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伊斯特伍德日本不管小黄油?是的,他们还鼓励儿童色情游戏...-着迷说

日本不管小黄油驴拳?是的无心魅惑总裁,杜维屏他们还鼓励儿童色情游戏...-着迷说德乾旺姆
上周五
迷妹的推送激活了许多老司机
(80后父母紧急补习:孩子离色情只有一个关键字的距离)
他们纷纷联系迷妹
一开口就把迷妹震惊了:
你不知道Fate系列最早就是小黄油吗伊斯特伍德郑子寒?
你不知道光荣、艾尼克斯都做过小黄油吗王剑群?
你不知道小黄油也很多真善美吗山沟大军阀?
总而言之戏答的意思,老司机们都觉得
迷妹对小黄油的认知是片面的

于是蔡飞雨,迷妹带上板凳
找到了非著名老司机
听他讲那小黄油过去的故事

话说在80年代初期
PC游戏的开发门槛极低
加上根本没有法律和审核约束
有很多日本软件开发商
认为电脑就是拿来玩小黄油的
许多大家耳熟能详的大厂
在那时候都有制作小黄油的黑历史

在1982年4月
一款叫做《night life》的游戏发售了
通常认为这就是日本第一个成人游戏
这种里程碑式的作品
就是由后来以三国志、无双系列闻名的
日本光荣公司开发

当时的广告语也很神
“适合买来做新婚礼物赠送朋友”
由于当时的电脑性能极低
游戏看起来也是相当粗制滥造
启动游戏后先是冗长的声明
“扭到腰本公司不负责”
“有了小孩本公司也不负责”

emmm……还真是不负责的公司呢
之后会进入游戏的选单

进入今日体位后
就会出现下面的画面

嗯……真的很简陋
选好体位之后
会让玩家填写
今天打算OOXX多久
这里请认真填写
如果填5分钟
游戏会提示:您太太也太可怜了

这种事倒是意外地贴心嘛
时间填写完毕后
就会按照顺序出现之前的体位画面
然后按照时间进行倒计时
时间到了就换下一个画面
………

不知道有没有人会喜欢这个游戏
但是当时这个游戏的售价是
4500日元
按照收入水平折算
放在今天可以买一张《怪物猎人世界》
了解日本游戏的玩家都知道
国民游戏《勇者斗恶龙》
制作这个系列的ENIX
1983年也发售了一款小黄油
叫做《洛丽塔症候群》

同样淳朴的画风和配色……
这是一个纯靠运气的游戏
比如一个女生要被电锯杀死了
从10把钥匙中选对5把就能救她

或者女生被马戏团绑在转盘上
玩家要向她射飞刀
10把飞刀两把能杀人
选中7把无害飞刀就能救女生

被救下的女生呢
会脱衣服表示感谢…
游戏流程非常无聊
而且完成一个关卡才能进入下一个
毕竟玩家花了那么多钞票
可能想用这种方法让大家玩久一点金钱活门蛛?
喜欢RPG的玩家一定知道伊苏和轨迹系列
制作这两个经典系列的falcom
当年也无节操参与了小黄油制作
游戏名字叫做《女大学生的私生活》
这是一个拼图游戏
玩家面对的是一个灵异配色的小姐姐
完成拼图后会变成正常颜色

顺带一提这个惊悚的拼图游戏
售价是6200日元……
日本刑法第177条是强奸罪
1986年DBSOFT制作了同名游戏《177》
它可以说是跑酷游戏的鼻祖
玩家扮演痴汉追逐前面的小姐姐

不过这个游戏惹祸了
它激怒了国会议员
成人游戏首次在国会上遭到了批判

日本小黄油在无人监管的状态下
发展了差不多10年时间
直到1991年发生了“纱织事件”
当时有一个流行的小黄油
叫做《纱织-美少女的会馆》

一名血气方刚的未成年中学生
在软件店偷走了这个游戏
然后人们发现这个游戏并不简单
里面含有大量过激18禁内容
如近亲、同性等等
最关键的是
这个游戏还不打码
这个事件在社会引起了轩然大波
JAST软件社长也遭到逮捕
出于制裁目的
日本成立了电脑软件伦理机构
要求所有R18游戏必须贴警告标签
并对擦边球游戏做了推荐年龄细分

1994年影视伦理协会也加入了审查
并对成人游戏追加了15禁的分类

90年代中期的日本小黄油市场
迎来了二足鼎立的时期
立足关西的ALICESOFT
与立足关东的ELF各据一方
此时成人游戏类型开始多元化
如结合了冒险与模拟类型的《龙骑士4》

地下城闯关类型的《斗神都市2》

推理逃脱类型的《遗作》

R18恋爱游戏的里程碑《同级生》
也在这个时期登场

1992年《同级生》的诞生
在当时可谓是革命般的创举
它把恋爱过程带入了小黄油
和当时那些一言不合就脱裤子的同行
简直是天差地别的变革
在这部游戏中
玩家们可以倾听女生的烦恼
分享女生的快乐
解决女生的麻烦
最终化友情为爱情
水到渠成地H

1995年趁热打铁推出的《同级生2》
在各方面素质都超越了前作
理所当然坐上了当年Galgame之王的宝座
影响力之大甚至可以说
95年的二次元属于《同级生2》

这部作品打造了无数经典场景和台词
游戏中不同性格的的女主角们
融化了当时无数宅男的心
当年的宅男圣地秋叶原街头
购买《同级生2》海报的人群随处可见
随着成人游戏产业的发展
日本的相关法规也不断健全
1998年软伦发表声明
明令禁止对未满18岁人物的性描写
之后进一步追加了条款
声明成年但外观明显未成年的角色
属于“准儿童色情”并同样禁止
主机游戏厂商也不再用内部标准
而是开始采用CERO对自家游戏分级

随着技术的发展
网络带宽日渐提升
玩家从网上购买下载版也越来越容易
这使得2004到2005一年间
成人游戏销量从两万部激增到17万部
《fate》就是这个时期诞生的神作
大家应该知道现在fate的手游有多么火
但是接触二次元时间不长的人
未必知道fate在最早的时候也是18禁游戏
从2004发售到2011年
初代作品销量已经突破40万
称得上前无古人后无来者

从小众的18禁galgame
发展到衍生作品遍布各个领域
甚至某些导演拍电影也要抄上一抄
粉丝更是遍布全世界
《fate》可以说创造了小黄油史上的奇迹

有人笑就有人哭
这时候的成人游戏业界
又发生了一件大事
导致雄霸一方的ELF直接走向灭亡
这就是“玉金事件”
2004年ELF推出了《下级生2》
这部同样标榜“纯爱”的恋爱游戏
并没有给他们带来《同级生2》那样的风光
游戏的主角柴门たまき(谐音玉金)
在人设上出现了无法挽回的错误

(玩家称这张图为“母狗与公狗在嬉戏”)
等了这么多年
花了这么多钱买游戏
本来期待在游戏里和小姐姐
谈一场轰轰烈烈的恋爱
结果这个青梅竹马的小姐姐
却被别的家伙捷足先登了
说好的纯爱呢张连志?

这种剧情强行喂屎的行为
导致玩家的愤怒不断地发酵
有玩家把游戏光盘掰成两半
并发到论坛索赔

随着事件的持续发展
最后ELF也在官网上撤下了“纯爱”二字
《下级生2》让玩家对ELF的好感急剧下降
后续的作品也频频暴死
这个曾经称霸业界黄油帝国
开始逐渐土崩瓦解
2015年ELF在某部作品的结局里
将自己所有作品名称滚动播放
在字幕的最后出现了
“感谢27年来的支持”

次年ELF宣布倒闭
20多年的东西大战
以ALICE的胜利告终
除了厂商之间的较量
审核机构也没闲着
03年软件内容协会也开始参与小黄油审核
本来多一个审核机构是好事
但是两方却开始互相批评

软协认为软伦审核过严
为了防止会员倒戈
软伦也放宽了对成人游戏的审核
放松的结果当然是“百家争鸣”
各个厂商开始放飞想象创作
结果自然是再惹麻烦
09年I社作品《电车之狼》
被英国国会一顿狠批
开创了小黄油国外惹麻烦的先河

同时宣扬幼女色情与乱伦的作品
一定程度上也影响了社会风气
08年被废止的《儿童禁止法改正案》
又再度于2014年被国会提出
规定出于好奇持有儿童色情算违法
《浪客剑心》的作者就是这么被抓
但是
这个范围不包括动漫和游戏创作
因为他们觉得
这并没有直接伤害到现实的人
说日本完全不管小黄油
这种说法明显太偏颇
但偏偏以这种方式鼓励
色情动漫和色情游戏
让人觉得
日本人真是精分啊
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